Raster to Vector

 

R2V¶õ

Functions

Applications

FAQ

30 Minute Tutorial | Download  

 

 R2V : ½ºÄµÇÑ ¿µ»óÀ» ºü¸£°í ½±°Ô º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ·Î º¯È¯Çϴ Àü¹® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î

  

 

 30-Minute Tutorial for Using R2V

 

 ±âº» °³³ä

 

 R2V ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °³¹ßÇÑ ¹è°æ µÚ¿¡´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ ¾ÆÁÖ ½±°í ºü¸£°Ô º» ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ°Ô ÇÏ·Á´Â ¹è·Á°¡ ´ã°Ü ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â »ç¿ëÀÌ º¹ÀâÇÏÁö ¾Ê°í Á÷°üÀûÀ̾ ´©±¸³ª ½±°í ºü¸£°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©±¸µç 30ºÐ Á¤µµ¸¸ R2V¸¦ ½ÇÆìº¸¸é ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð, °¡Àå ÁÁÀº ¹æ¹ýÀº R2VÀÇ »ç¿ë¹ýÀ» ¸ÕÀú ÀÍÈ÷´Â °ÍÀÌ °ÚÁö¿ä. ¿©·¯ºÐÀÌ ¿©±â¿¡ ¼Ò°³µÈ ¸ðµç °úÁ¤À» µû¶ó ÇØ º¼ °ÍÀ» Á¦¾ÈÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ FAQ, Functions, Application ÆäÀÌÁöµµ ÇÔ²² ÂüÁ¶ÇÏ½Ã¸é º¸´Ù ºü¸£°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. R2V¿Í ÇÔ²² Á¦°øµÈ µ¥¸ð¿ë ¿µ»óÀ» »ç¿ëÇϽðųª ȤÀº ¿©·¯ºÐÀÇ ¿µ»ó ÀڷḦ ÀÌ¿ëÇϼŵµ µË´Ï´Ù.(R2V°¡ ÀÌ¹Ì ¿©·¯ºÐÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¼³Ä¡µÇ¾ú´Ù´Â °¡Á¤ÇÏ¿¡¼­ Ãâ¹ßÇϸç, ¸¸¾à ±×·¸Áö ¾Ê´Ù¸é Áö±Ý ¹Ù·Î ¼³Ä¡ÇϽʽÿÀ. µ¥¸ð¿ë R2V´Â ÀÚ·á½Ç(Data Room)¿¡¼­ °£´ÜÇÑ È¸¿ø Á¤º¸¸¦ ÀÔ·Â ÈÄ Áö±Ý ¹Ù·Î ´Ù¿î ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. )

 

 R2V´Â °´Ã¼ ÁöÇâ ±â¼ú(Object-Oriented Techonology)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °³¹ßµÇ¾ú½À´Ï´Ù. °´Ã¼ ÁöÇâ ±â¼úÀº ·¡½ºÅÍ ¿µ»ó°ú º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ°í ´Ù·ë¿¡ À־ ¸Å¿ì È¿À²ÀûÀÔ´Ï´Ù. ¿µ»ó, º¤ÅÍ ¶óÀÎ, Á¡(Points), Á¦¾îÁ¡(control points) ±×¸®°í ÅØ½ºÆ®(Text)¿Í °°Àº µ¥ÀÌÅͰ¡ ¾î¶»°Ô ´Ù¸¥Áö ±×¸®°í ¾î¶»°Ô ¸¸µé¾î Áö°í, µð½ºÇ÷¹ÀÌ µÇ°í ÀúÀåµÇ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. °¢ µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ¿¡ µû¶ó ´Ù¸£°Ô Ãë±ÞµÇ¸ç °¢°¢¿¡ ¸Â´Â ó¸®¿Í ÆíÁý ±â´ÉµéÀ» °®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.  µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ¿¡ µû¶ó ´Ù¸¥ ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀÇ ÇüÅ·Πµû·Î ÀúÀåµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, ¿µ»óÀº TIFF ȤÀº BMP Æ÷¸Ë ÇüÅ·ΠÀúÀåµÇ°í, º¤ÅÍ ¶óÀÎÀº ARC ÇüÅ ¹× ´Ù¸¥ º¤ÅÍ ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ¸·Î ÀúÀåµË´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ ·¹ÀÌ¾î ¿ª½Ã ±×·¡ÇÈ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ·¹À̾î·Î Ç¥½ÃµÇ¸ç, ±×°ÍÀº View/Overlay ¸Þ´º ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ±â´ÉµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ç¥½ÃÇϰųª Ç¥½ÃÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 R2V¿¡¼­ °¢ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ Á¾·ù´Â Edit ¸Þ´º ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ÆíÁý ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, Edit/Line Editor À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¶óÀΰú Æú¸®°ïÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Edit/Point Editor À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¡(Points)À» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅÍ ÆíÁýÀ» À§ÇÑ ÆíÁý±â¸¦ ½ÃÀÛÇϸé, ÆíÁý ¸ðµå·Î µé¾î°¡°Ô µÇ¸ç ÇØ´ç ·¹À̾ °ü·ÃµÈ ÆíÁý ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù. ¾ðÁ¦µçÁö ÆíÁýÀ» Á¾·áÇϰųª ´Ù¸¥ ÆíÁý ¸ðµå·Î ÀüȯÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Image ¸Þ´º ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â Image Pixel Tool À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ·¹½ºÅÍ ¿µ»óÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 R2V´Â ·¹ÀÌ¾î °³³äÀ» Áö¿øÇϸç, ÀÌ °³³äÀº GIS ¹× CAD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆÐŰÁö¿¡¼­ »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â °³³ä°ú À¯»çÇÕ´Ï´Ù. ·¹ÀÌ¾î »ç¿ëÀº µ¥ÀÌÅÍ ÀÛ¼º ¹× ÆíÁýÀ» º¸´Ù À¶Å뼺 ÀÖ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÍÀº ¶ÇÇÑ ¿©·¯ºÐÀÌ °®°í ÀÖ´ø ¿øº» Áöµµ¿Í ±×¸²°ú °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ±¸¼ºÇϱ⿡ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù. ·¹À̾î´Â ¶óÀÎ, Á¡(points), ÅØ½ºÆ® µî°ú °°Àº µ¥ÀÌÅÍ Ç׸ñµéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ÄÁÅ×ÀÌ³Ê¿Í °°½À´Ï´Ù.

 

 R2V¿¡¼­, »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â ¼ö ¸¸Å­ÀÇ ·¹À̾îµéÀ» Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °¢ ·¹À̾î´Â À̸§À» °®°í »ö»ó Á¤º¸¿Í °°Àº ¼Ó¼ºÀ» °®½À´Ï´Ù. Edit/Layer Define ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ·¹À̾îµéÀ» ¸¸µé°í ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² ÇÑ ·¹À̾ On ¶Ç´Â Off »óÅ·Π¹Ù²Ù°Å³ª ÇöÀç(current) »óÅ·Π¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Àû¾îµµ ÇÑ ·¹À̾î´Â Ç×»ó Current·Î ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµç ·¹À̾ ¡°On¡± »óÅÂÀ̸é À̹ÌÁö À©µµ¿ì¿¡ Ç¥½ÃµÇ¸ç, À̹ÌÁö À©µµ¿ì´Â graphical overlay control À» ¡°On¡± »óŸ¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀϺΠ·¹À̾îµéÀÌ ´Ù¸¥ Global Post Processing ±â´É¿¡ ÀÇÇØ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â °ÍÀ» ¿øÄ¡ ¾ÊÀ¸¸é, ÀÌµé ·¹À̾îÀ» ¡°Off¡± »óÅ·Π¹Ù²Ù¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌµé µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù½Ã º¸±â À§ÇØ ¾ðÁ¦µçÁö ¡°On¡± »óÅ·ΠµÇµ¹¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Edit/Layer Manipulate ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅ͸¦ À̵¿Çϰųª ·¹À̾îµé »çÀÌ¿¡¼­ º¹»çÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 R2V³»¿¡ Á¤ÇØÁø ¼³Á¤¿¡ ÀÇÇØ R2V´Â µðÆúÆ® ·¹À̾ °®´Âµ¥ ±× À̸§Àº ¿µ(zero)ÀÔ´Ï´Ù. °£´ÜÇÑ ·¹À̾î Áöµµ ¸îÀåÀ» º¤ÅÎÈ­ ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù¸é, ·¹À̾î Á¤ÀÇ¿¡ ´ëÇØ ¿°·ÁÇÒ Çʿ䰡 ¾ø½À´Ï´Ù. ¸¸µé¾îÁø ¸ðµç µ¥ÀÌÅ͵éÀº µðÆúÆ® ·¹À̾ ÀúÀåµË´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅ͸¦ ü°èÈ­Çϱâ À§ÇØ ·¹À̾îµéÀ» »ç¿ëÇϱ⠿øÇϽøé, º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¸µé±â Àü¿¡ ·¹À̾ ´ëÇÑ Á¤ÀǸ¦ ¸ÕÀú ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Edit/Layer Define ¸í·É ȤÀº Tool ¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ·¹À̾îµéÀ» Á¤ÀÇÇϽʽÿÀ. ÇÑ ·¹À̾ ¡°current¡±·Î ¼³Á¤ÇϽʽÿÀ. ÀÚµ¿ º¤ÅÍÈ­ ȤÀº ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºêÇÏ°Ô ±×¸± ¶§, ¸¸µé¾îÁø ¸ðµç º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͵éÀº ÇöÀç ·¹ÀÌ¾î ¼ÓÀ¸·Î ÀúÀåµË´Ï´Ù.

 

 ÆíÁý ¹× º¤ÅÍ Ã³¸® ÇÒ ¶§, ¡°On¡±»óÅ·ΠµÈ ¸ðµç ·¹À̾îµéÀº °¢ ±â´É¿¡ Ȱ¼ºÈ­µË´Ï´Ù. Layer Sensitive ±â´ÉÀÇ °æ¿ì(¿¹¸¦ µé¸é Line Snapping°ú Polygon ¸¸µé±â), R2V´Â ·¹À̾î Á¤º¸¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¶óÀεé°ú Æú¸®°ïµéÀÌ Á¦´ë·Î ó¸® µÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇÕ´Ï´Ù. º¤ÅÍ ÆÄÀÏÀ» Ãâ·ÂÇÒ ¶§, ¡°On¡± ·¹À̾ ÀÖ´Â ¸ðµç º¤ÅͰ¡ Ãâ·Â ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåµË´Ï´Ù. ¸¸¾à ÇϳªÀÇ ·¹À̾ ÀúÀåÇϱ⠿øÇϽøé, ³ª¸ÓÁö ¸ðµç ·¹À̾ ¡°Off¡± »óÅ·ΠÇϰí ÀúÀåÇÒ·Á´Â ·¹À̾ ¡°On¡±»óÅ·Π³²°Ü µÎ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ´Ü, DXF·ÎÀÇ Ãâ·ÂÀº ¿¹¿ÜÀÔ´Ï´Ù. DXF´Â ·¹À̾ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇØ Áֱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. DXFÆÄÀÏ·Î Ãâ·ÂÇÒ ¶§, ¸ðµç ·¹À̾î(On/OFF ¹«°ü)¸¦ Ãâ·ÂÇÕ´Ï´Ù.

 

 

  Step-By-Step Tutorial

 

  ÀÌÁ¦ ¾Æ·¡ ÀýÂ÷¸¦ µû¶ó¼­ ¿¬½ÀÇØ º¸½Ê½Ã¿À. µ¥ÀÌÅÍ ·¹À̾îµéÀ» ¾î¶»°Ô ´Ù·ç°í ¾ó¸¶³ª ½±°Ô ¿©·¯ºÐÀÇ ·¡½ºÅÍ À̹ÌÁö¸¦ º¤ÅÍÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö Á»´õ ÀÚ¼¼È÷ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Step 1.  ¸ÕÀú R2V¸¦ ½ÇÇàÇϽʽÿÀ.

 

Step 2. File/Open Image or Project ¸í·ÉÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¿µ»óÀ» ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. File Open Diaglog ¹Ú½º¿¡¼­ ¿µ»ó ÆÄÀÏ À̸§((*.TIF or *.BMP)À» ÁöÁ¤ÇϽʽÿÀ. ¿µ»óÀÌ À̹ÌÁö À©µµ¿ì¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µË´Ï´Ù.

 

Step 3. À̹ÌÁö À©µµ¿ìÀÇ °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ ¸¶¿ì½º·Î ²ø¾î¼­ ¿µ»ó À©µµ¿ìÀÇ Å©±â¸¦ Á¶ÀýÇϽʽÿÀ. Àû´çÇÑ ºñÀ²·Î ¿µ»óÀ» È®´ëÇϽʽÿÀ. µð½ºÇ÷¹ÀÌ ³»ÀÇ ¿µ»óÀ§¿¡ »ç°¢ÇüÀ» ±×·Á¼­ ¼±Åà ÈÄ F2 ȤÀº F3 ۸¦ ´­·¯¼­ È®´ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹æÇâŰ, Page up, Page Down ۵éÀº Zoom À©µµ¿ì¸¦ ¿µ»óÀÇ ´Ù¸¥ ºÎºÐÀ¸·Î À̵¿Çϴµ¥ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

 

 1-bit Èæ¹é ¿µ»óÀÇ °æ¿ì, View/Set Image Color À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© µð½ºÇ÷¹ÀÌ »ö»óÀ» ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 ¿µ»óÀÌ ±×·¹À̽ºÄÉÀÏÀÎ °æ¿ì, View/Image Contrast ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ´ëºñ(Contrast)¸¦ Á¶ÀýÇϽʽÿÀ.

 

 º¸´Ù ÁÁÀº º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾òµµ·Ï ¿µ»ó ó¸® ±â´ÉµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, Image/Smooth ¿É¼ÇÀº ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¿µ»ó¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Image/Despeckle ±â´ÉÀº Monochrome ¿µ»ó¿¡ Àû¿ëÇÏ¿© ³ëÀÌÁî(Noise)¸¦ Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 ¿µ»óÀÇ ¹æÀ§(Orientation)À» ¹Ù²Ù±â À§ÇØ, Vertical Flip, Horizontal Flip, Rotate(¾î´À °¢µµµç °¡´É), Transpose(90µµ ȸÀü),  Resize(°ø°£ ÇØ»óµµ Á¶Á¤),  ±×¸®°í Image¸Þ´º ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç ±â´ÉµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 ¿µ»óÀÇ ÀϺθ¸ ó¸®Çϱ⠿øÇÒ °æ¿ì, Image/Crop Region ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼±ÅÃÇÑ Áö¿ªÀÇ ¿µ»ó¸¸ ³²±â°í ´Ù¸¥ ºÎºÐÀ» Á¦°ÅÇϰųª, ȤÀº Image/Region of Interest ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ.

 

 ½ºÄµÇÑ ¿µ»óÀÌ ¸Å¿ì ³ôÀº ÇØ»óµµ¶ó¸é, Image/Resize À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿µ»óÀÇ ÇØ»óµµ¸¦ ÁÙ¿© ¿µ»óÀ» ÀÛ°Ô ÇÏ¿© º¸´Ù ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿µ»ó󸮰¡ ¿Ï·áµÇ¾úÀ¸¸é, »õ·Î¿î ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇÏ¿© ÀÛ¾÷ °á°ú¸¦ ÀÒ¾î¹ö¸®Áö ¾Êµµ·Ï ÇϽʽÿÀ.

 

 1-Bit Monochrome ȤÀº ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¿µ»óÀÎ °æ¿ì´Â º¤ÅÍÈ­ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ´ÙÀ½ ´Ü°è·Î ¹Ù·Î ³Ñ¾î °¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 Ä®¶ó ¿µ»óÀÎ °æ¿ì´Â, º¤ÅÍ ÀÛ¾÷À» Çϱâ Àü¿¡ ¿µ»ó¿¡ ´ëÇÑ ºÐ·ù(Classfication)¸¦ ¸ÕÀú ÇϽʽÿÀ. ³ëÀÌÁî Çȼ¿ÀÌ µé¾î ÀÖ´Â Ä®¶ó ¿µ»óÀÇ °æ¿ì, Image/Image Pixel Tool ¸Þ´º ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ¿É¼ÇµéÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Map Pixel Values À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ³ëÀÌÁî Çȼ¿µéÀ» Á¦°ÅÇϰųª Draw Pixel Value À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿øÄ¡ ¾Ê´Â Çȼ¿µéÀ» ±ú²ýÇÏ°Ô Ã³¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 Step 4. ¿©·¯ºÐÀÇ ¿µ»óÀÌ ¸ðµÎ µ¿ÀÏÇÑ Å¸ÀÔÀÇ ¶óÀεéÀ» °®°í ÀÖ´Ù¸é(¿¹¸¦ µé¸é, µî°í¼±¸¸À¸·Î ±¸ºÐµÈ °æ¿ì ȤÀº Parcel °æ°è¼±À¸·Î¸¸ µÇ¾î ÀÖ´Â Parcel Map), Vector/Auto VectorizeÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¤ÅÍÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 Ã¼°èÈ­ µÈ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±¸¼ºÇϱâ À§ÇØ ¿©·¯ ·¹À̾îµéÀ» ¸¸µé Çʿ䰡 ÀÖ´Ù¸é, »ç¿ëÇÒ ·¹À̾îµéÀ» Á¤ÀÇÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì Edit/Layer Define ¸í·ÉÀ» ÀÌ¿ëÇϽʽÿÀ. ·¹À̾îµéÀÌ Á¤ÀÇµÈ ÈÄ¿¡, ÇÑ ·¹À̾ Current ·¹À̾î·Î ¼±ÅÃÇÏ¿© ÀÚµ¿ º¤ÅÍÈ­ µÈ °Í ȤÀº ¶óÀÎ ±×¸®±â·ÎºÎÅÍ ¸¸µé¾îÁø º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇϽʽÿÀ. ÇÑ ·¹À̾ À§ÇØ º¤Å͵éÀÌ »ý¼ºÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é, ´Ù¸¥ ·¹À̾ Current ·¹À̾î·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¸µå½Ê½Ã¿À. ¿©·¯ºÐÀÌ ÇöÀç ¡°Current¡± ȤÀº ¡°On¡± À¸·Î µÇ¾î »ç¿ëÁßÀÎ ·¹À̾ ³²°ÜµÎ°í ³ª¸ÓÁö ·¹À̾îµéÀ» ¡°Off¡±·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© Current·¹À̾ ÀÖ´Â µ¥ÀÌÅ͵鸸 ÆíÁý ȤÀº ´Ù¸¥ 󸮿¡ ÀÇÇØ ¿µÇâÀ» ¹Þµµ·Ï ÇϽʽÿÀ.

 

 ½ºÄµÇÑ ¿µ»óÀÇ ÁúÀÌ ²Ï ÁÁ´Ù¸é, Vector/Auto Vectorize À» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¿ÏÀü ÀÚµ¿ º¤ÅÍÈ­ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. º¤ÅÍÈ­ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸¦ ¼³Á¤Çϵµ·Ï ´Ù¾î¾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³¯ °ÍÀÔ´Ï´Ù. "Start"¹öưÀ» ´©·¯ º¤ÅÍÈ­ 󸮸¦ ½ÃÀÛÇϽʽÿÀ. ó¸®ÇÒ µ¿¾È Ä¿¼­°¡ ¸ð·¡ ½Ã°è·Î ¹Ù²î¸ç, ÀÛ¾÷À» ¸¶Ä¡¸é È­»ìÇ¥ ¸ð¾çÀ¸·Î µÇµ¹¾Æ ¿É´Ï´Ù. ÃßÃâµÈ ¶óÀεéÀº À̹ÌÁö À©µµ¿ì¿¡¼­ ³ì»öÀ¸·Î Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. View/Overlay ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Line nodes, Line ends, Line Ids¿Í °°Àº Ç׸ñµéÀ» ¡°On¡± ¶Ç´Â ¡°Off¡±·Î ¹ÝÀü½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ¶óÀÎÀÇ »öÀº View/Line Color/Use Layer Color ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÑ ·¹À̾î Á¤ÀÇ¿¡ ±Ù°ÅÇÏ¿© ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ°í ȤÀº View/Line Color/Set Line Color By ID À» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÚü IDs¿¡ ±âÃÊÇÏ¿© ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 À̹ÌÁö°¡ ¸¹Àº ±×·¡ÇÈ ·¹À̾îµé·Î ÀÎÇØ º¹ÀâÇϰųª ¿©·¯ Ç׸ñµéÀÌ È¥ÇյǾî ÀÖ´Ù¸é, R2VÀÇ Interactive Tracing ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿µ»óÀ» ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î º¤ÅÍÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Interactive Tracing ¸ðµå¸¦ ½ÃÀÛ Çϱâ À§ÇØ Line Editor (Edit/Line Editor)¸ðµå·Î µé¾î °¡½Ê½Ã¿À. Line Editor ¸ðµå·Î µé¾î ¿ÔÀ¸¸é, ÁÖ ¸Þ´º, Åø ¹Ù, ȤÀº Ç®·Î¿ìÆÃ ÆË¾÷ ¸Þ´º(Floating Pop-up Menu)·ÎºÎÅÍ New LineÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¶óÀÎ ÆíÁý ¸ðµå¿¡ ¸Ó¹«¸£½Ê½Ã¿À. Auto Trace ¿ª½Ã ¼±ÅõǾú´ÂÁö È®ÀÎ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ¿ÜÂÊ ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ´Ü¼øÈ÷ Ãâ¹ß Á¡À» Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ µ¿ÀÏÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¶óÀÎÀ» µû¶ó ´ÙÀ½ Á¡À» Ŭ¸¯ ÇϽʽÿÀ. Á¡À» Àß ¸ø ¼±ÅÃÇÑ °æ¿ì  "BACKSPACE" Ű·Î °¡Àå ¸¶Áö¸·¿¡ ÀâÀº Á¡À» Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶óÀÎÀÌ ¿Ï¼ºµÇ¾úÀ» ¶§, Űº¸µåÀÇ ¾Æ¹« Ű³ª ´©¸£¸é ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³³´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ¶óÀεéÀ» ±×¸®±â À§ÇØ À§¿¡¼­ ¼³¸íµÈ °úÁ¤À» ¹Ýº¹ ÇϽʽÿÀ. ´Ù¸¥ ·¹À̾ ¶óÀÎµé ±×¸®±â ¿øÇϸé, ´Ü¼øÈ÷ ÇØ´ç ·¹À̾ ¡°Current¡±·Î ¼±ÅÃÇϽŠ´ÙÀ½ ±×¸®±â °úÁ¤(tracing process)À» ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 

 ±×·ìÀ¸·Î ¶óÀεéÀ» ±×¸®±â ¿øÇϸé(¿¹¸¦ µé¸é, µî°í¼±), Line Editor ¸Þ´º ¾Æ·¡ÀÇ Multi-Line TraceÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. ÁÖ ¸Þ´º, Åø ¹Ù, ȤÀº ÇÃ·ÎÆÃ ÆË¾÷ ¸Þ´º(Floating Pop-up menu)¸¦  ÀÌ¿ëÇÏ¿© Multi-Line Trace À» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. ±×¸®°íÀÚ ÇÏ´Â ¶óÀεéÀ» °¡·ÎÁú·¯ ¿ÞÂÊ ¸¶¿ì½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¶óÀÎÀ» ±×¸®½Ê½Ã¿À ¼±ÅÃµÈ ¶óÀεéÀº R2V¿¡ ÀÇÇØ ÀÚµ¿À¸·Î À±°ûÀÌ ±×·ÁÁý´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ¶óÀεéÀ» º¤ÅÍÈ­ Çϱâ À§ÇØ ÀÌ °úÁ¤À» ¹Ýº¹ÇϽʽÿÀ.

 

 Step 5. Edit/Line EditorÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ŽÁöµÈ ¶óÀεéÀ» ÆíÁýÇϽʽÿÀ. ÆíÁý ¿É¼Ç¿¡ µé¾î °¡±â À§ÇØ ¿ÞÂÊ ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ÆË¾÷ ¸Þ´º¸¦ ºÒ·¯ ¿À½Ê½Ã¿À. ÆíÁý ±â´ÉÀº ÁÖ ¸Þ´º ¾Æ·¡ÀÇ Åø ¹Ù¸¦ ÅëÇØ¼­µµ ºÒ·¯ ¿Ã ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Line Editor³»¿¡¼­ »õ·Î¿î ¶óÀεéÀ» Ãß°¡Çϰųª ³ëµå(Nodes)¸¦ Ãß°¡/»èÁ¦, ¶óÀεéÀ» ³ª´©°Å³ª, ¼±ÅÃÇÑ Áö¿ª ¶Ç´Â Àüü ¿µ»ó³»ÀÇ ¸ðµç ¶óÀεéÀ» »èÁ¦ÇÏ´Â µîÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Edit/Line Editor/Assign ID À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¶óÀο¡ ·¹À̺íÀ» ºÙÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Vector ¸Þ´º ¾Æ·¡ÀÇ ´Ù¾çÇÑ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ ÈÄó¸® ¹× µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â´ÉµéÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© Ãß°¡ ÀÛ¾÷À» ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 Step 6. »ý¼ºÇÑ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ UTM°ú °°Àº ƯÁ¤ ÁÂÇ¥ ü°è·Î º¯È¯Çϱâ À§ÇÏ¿©, Vector/Select Control PointsÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¦¾îÁ¡(Control Points)¸¦ ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. 4°³ ÀÌ»óÀÇ Á¦¾îÁ¡À» ¼±Á¤ÇÏ½Ã°í ¸ñÇ¥ ÁÂÇ¥ ü°è¸¦ Á¤ÇϽʽÿÀ. ÁÖÀÇÇÒ Á¡Àº, º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅͰ¡ º¤ÅÍ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÀÌ µÇ±â±îÁö´Â Á¦¾îÁ¡ÀÌ Àû¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÁÂÇ¥ µî·Ï(Registration)Àº º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅͰ¡ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåµÇ¾úÀ» ¶§¸¸ Àû¿ëµË´Ï´Ù. ¼±ÅÃÇÑ Á¦¾îÁ¡µéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Image World ÆÄÀÏÀ» »ý¼ºÇÔÀ¸·Î½á ·¡½ºÅÍ ¿µ»óÀ» Geo-referenceÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Image/Warp¸í·ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼±ÅÃÇÑ Á¦¾îÁ¡¿¡ ±âÃÊÇÏ¿© ·¡½ºÅÍ ¿µ»óÀ» µî·ÏÇϰųª ±âÇÏ º¸Á¤À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 Step 7. File/Save Project ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¿©·¯ºÐÀÇ ¸ðµç µ¥ÀÌÅ͸¦ R2VÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇϽʽÿÀ. ¸ðµç ÆíÁý ¹× ó¸® °úÁ¤À» ¸¶ÃÆÀ¸¸é, File/Export Vector À» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¿©·¯ºÐÀÇ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ý¼ºµÈ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ´Â Arc/Info(ARC), ArcViw Shapefiles(SHP), MapInfo(MIF), XYZ(3D Points file), DXF ¹× MapGuide SDL Çü½ÄÀ¸·Î ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² º¤ÅÍ ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ¸·Î ÀúÀåÇÒ ¶§, Á¦¾îÁ¡µéÀ» º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ Àû¿ëÇÒÁö, ¾î¶² º¯È¯ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÒ Áö µî ¸î °¡Áö ¿É¼ÇµéÀ» Á¤ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. "Apply Control Points" ¹Ú½º¸¦ ¼±ÅÃÇÏ½Ã°í º¯È¯ ¹æ¹ý(Bi-Linear, Triangulation µÎ °¡Áö Áß Çϳª ¼±ÅÃ)À» Á¤ÇÏ½Ã¸é ¿©·¯ºÐÀÇ µ¥ÀÌÅͰ¡ ÆÄÀÏ·Î Ãâ·ÂµË´Ï´Ù.

 

  Go back to top