|
17.
Parcel MapÀ» ¾î¶»°Ô º¤ÅÍÈ Çմϱî?
Parcel
Áöµµ´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î ´ÜÈù Æú¸®°ï, Parcel IDÀÇ Text ¹× ´Ù¸¥ ¶óÀεéÀÇ
ÇüÅÂÀÇ Parcel °æ°è¸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½Àº
ÀÚµ¿ 󸮸¦ ÃÖ´ëÈÇÏ°í ÆíÁý ÀÛ¾÷À» ÃÖ¼ÒÈ ÇÏ´Â ´Ü°èµéÀÔ´Ï´Ù.
Step
1. 1-bit monochrome ¿µ»óÀÇ °æ¿ì¸¦ °¡Á¤ÇÏ¿© ¼³¸íµå¸®°í ÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
Parcel °æ°è ¶óÀεéÀÌ ¿¬°áµÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÀ» À§ÇØ ÇØ»óµµ¸¦ üũÇϼ¼¿ä.
±×·¸Áö¾ÊÀ¸¸é, Image/Resize ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿µ»óÀ» Á¶ÀýÇÒ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ Image/Despeckle ¸í·ÉÀ» µÎ¼¼¹ø Á¤µµ ½ÇÇàÇÏ¿© ³ëÀÌÁ Á¦°ÅÇÒ
¼ö µµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Step
2. Image/Conversion/Convert to Grayscale. Note:
¿µ»óÀ» ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ·Î ¹Ù²Ù±â¸¦ ¿øÄ¡ ¾ÊÀ¸¸é, Step 2¸¦ °Ç³Ê ¶Ù½Ê½Ã¿À.
Step 3¿¡¼ ¹è°æ»öÀ» Á¤ÇÏ½Ã°í º¤ÅÍ·Î º¯È¯À» ¿øÄ¡ ¾Ê´Â ¶óÀε鸸 ä¿ì½Ê½Ã¿À.
º¤ÅÍ ¶óÀεéÀ» ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ°í ¿ø·¡ ¿µ»óÀ» ºÒ·¯¿Í¼ ÆíÁý ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â
µ¿¾È ¹è°æÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Step
3. Image/Image Pixel Tool On À» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. Fill
Color ¸ðµå·Î ÀüȯÇϽʽÿÀ. »öÀ» 100 ȤÀº ¹è°æ»ö(255)¿Í ´Ù¸¥
»öÀ¸·Î Á¤ÀÇ ÇϽʽÿÀ. Ä¿¼(Cursor)¸¦ Parcel ¶óÀο¡ ¿Å°Ü¼ ä¿ì±â
À§ÇØ ¿ÞÂÊ ¹öưÀ» ´©¸£½Ê½Ã¿À. ¿¬°áµÈ ¸ðµç ¶óÀεéÀÌ »õ·Î¿î »öÀ¸·Î
¹Ù²î´Â °ÍÀ» º¸½Ç °ÍÀÔ´Ï´Ù.
Step
4. À̰ÍÀ» Àаí È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ Parcel ¶óÀÎ(100 Á¤µµÀÇ »ö)¸¸ Æ÷ÇÔÇϵµ·Ï
Threshold¸¦ Á¶ÀýÇϱâ À§ÇØ Image/Set Image Thresholds¸¦ ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ.
Step
5. Vector/Auto Vectorize ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. "Use
Existing Image Threshold" ¹Ú½º°¡ üũµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎÇϽʽÿÀ.
±×·± ´ÙÀ½ Parcel °æ°è¸¸ º¤ÅÍÈÇϱâ À§ÇÑ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ½ÃÀÛÇϽʽÿÀ
Step
6. Edit/Line Editor¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °æ°è¼±ÀÌ ¾Æ´Ñ ¶óÀΰú º¤ÅÍȵÈ
ÅØ½ºÆ®¸¦ Á¦°ÅÇϽʽÿÀ.
Step
7. Æú¸®°ïÀ» »ý¼ºÇϱâ À§ÇØ Vector/Create Polygon Layer
À» ¼±ÅÃÇϼ¼¿ä. ´ÝÈù Æú¸®°ïÀÌ ÇÊ¿äÇϽøé Edit/Line Editor/Form
Polygon ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ.
Step
8. ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì Parcel¿¡ ID¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ°í º¤ÅÍ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇÒ
¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Go
back to Top

18.
Åä¾çµµ¿Í °°Àº ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¿µ»óÀ» ¾î¶»°Ô º¤ÅÍÈ Çմϱî?
±×·¹À̽ºÄÉÀÏ
¿µ»óÀº Vector/Auto Vectorize ¸í·ÉÀ¸·Î ½±°Ô º¤ÅÍÈ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¾Á¾
±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¿µ»óÀº 8-bit ÆÈ·¹Æ® Ä®¶ó ¿µ»óÀ¸·Î ÀúÀåµË´Ï´Ù.(È®ÀÎÀ»
À§ÇØ Image/Information ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. ) ÀÌ °æ¿ì Image/Conversion/8-bit
Palette to Grayscale ¸í·ÉÀ¸·Î ¿µ»óÀ¸·Î ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ·Î º¯È¯ÇϽʽÿÀ.
±×·± ´ÙÀ½ Vector/Auto Vectorize ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϼ¼¿ä.
¸¸¾à
ƯÁ¤ ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¿µ¿ªÀ» º¤ÅÍÈ ÇÒ °æ¿ì(¿¹¸¦ µé¸é, Ç×°ø»çÁøÀ§¿¡
±×·ÁÁø °ËÀº»öÀ¸·Î ±×·ÁÁø Åä¾ç °æ°è), Image/Set Image Thresholds
¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Threshold¸¦ °áÁ¤ÇϽʽÿÀ. ±× ´ÙÀ½ Vector/Auto
Vectorize ¿¡¼ "Use Existing Image Threshold"À»
üũÇϽʽÿÀ. ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¿µ»óÀÇ Training area¸¦ ¼±ÅÃÇϱâ À§ÇØ
¼±Åà ¹Ú½º¸¦ ±×¸° ´ÙÀ½ Vector/Auto Vectorize ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ.
19. º¤ÅÍÈÇÑ
µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ÁÂÇ¥ ü°è¸¦ ¾î¶»°Ô Åõ¿µÇմϱî?
R2V¸¦
ÅëÇØ »ý¼ºµÈ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ UTM°ú °°ÀÌ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â Áöµµ ÁÂÇ¥ ü°è¸¦
µî·ÏÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ µî·ÏÀ» ½ÇÇàÇϱâ À§ÇØ, ´ÙÀ½ ÀýÂ÷¸¦
µû¶ó ÇØ º¸½Ê½Ã¿À.
Step
1. º¤ÅÍÈ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¸µç ÈÄ Vector/Select
Control PointsÀ» ½ÇÇàÇÏ¿© Á¦¾îÁ¡(Control Point) ¼±ÅÃ ÅøÀ» ½ÃÀÛÇϽʽÿÀ.
Ä¿¼°¡ À̹ÌÁö À©µµ¿ì¾È¿¡¼ ¿òÁ÷ÀÏ ¶§ ½ÊÀÚÇü Ä¿¼·Î ¹Ù²î°Ô µË´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦ ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¦¾îÁ¡ ÆíÁý ¿É¼ÇÀ» ºÒ·¯ ¿Ã ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Step
2. ¾Ë°í ÀÖ´Â ÁöÁ¡À» ã¾Æ Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ. ±×·¯¸é Control Point
Dialog Box°¡ ³ªÅ¸³ª ÁÂÇ¥°ªÀ» ³Öµµ·Ï ¿äûÇÕ´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î, ÄÚ³ÊÀÇ
4°³ Á¦¾îÁ¡À̸é ÃæºÐÇϸç, ´õ ¸¹Àº Á¡À» ¼±Á¤ÇÒ ¼ö µµ ÀÖ½À´Ï´Ù. Note:
Á¤È®ÇÑ Åõ¿µÀº ¾ó¸¶³ª Á¤È®ÇÑ Á¦¾îÁ¡À» ¼±Á¤ÇÏ´À³Ä¿¡ ´Þ·ÁÀÖÁö ¾ó¸¶³ª
¸¹Àº Á¦¾îÁ¡À» »ç¿ëÇÏ´À³Ä¿¡ ´Þ·Á ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
Step
3. »õ·Î ¸¸µé±â(New), À̵¿(Move), ¼öÁ¤(Modify) ¹× »èÁ¦(Delete)
µî ¸î °¡Áö ÆíÁý ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º ¹öưÀ» ´·¯ Floating
Pop-Up ¸Þ´º¸¦ ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. ¼±ÅÃÇϽŠÈÄ ¸Þ´º¿¡¼ DoneÀ» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ.
Step
4. File ¸Þ´º¿¡¼ Export VectorÀ» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. ±×·¯¸é R2V´Â
Àû¿ëÀ» ÇÒ °ÍÀÎÁö ¹¯½À´Ï´Ù. ¡°Yes¡± ¸¦ ¼±ÅÃÇϰí ÀúÀåÇϱâ
À§ÇÑ ÆÄÀÏ À̸§À» ÀÔ·ÂÇϽʽÿÀ. ÀÌÁ¦ ÀÌ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¿©·¯ºÐÀÇ GIS
¹× ´Ù¸¥ Áöµµ Á¦ÀÛ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ »ç¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Note:
º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅͰ¡ »õ·Î¿î ÁÂÇ¥ ü°è¿¡ µû¶ó º¯ÇüµÊ¿¡ µû¶ó ±âÇÏÇÐÀûÀ¸·Î
º¯ÇüµÇ±â ¶§¹®¿¡ ¿ø·¡ ¿µ»ó°ú ÀÏÄ¡ÇÏÁö ¾Ê°Ô µÇ¹Ç·Î »õ·Î¿î Áöµµ ÁÂÇ¥°è¸¦
Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ º°µµ·Î ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸¶½Ê½Ã¿À.
±×·¡¾ß ³ªÁß¿¡ ¿ø·¡ À̹ÌÁö¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÏ¿© º¤Å͸¦ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Go
back to Top

20. Áöµµ¸¦
µðÁöŸÀÌ¡ÇÔ¿¡ ÀÖ¾î R2V°¡ ¼öÀÛ¾÷º¸´Ù ÈξÀ ½±°í ºü¸£´Ù´Â °ÍÀº ¾Ë°Ú´Âµ¥,
¼öÀÛ¾÷ ¸¸Å« Á¤È®ÇÑÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î
ÀÚµ¿ º¤ÅÍÈ º¯È¯ ÀÛ¾÷Àº µðÁöŸÀÌ¡ ÅÂºí¸´(Digitizing Tablet)À» ÀÌ¿ëÇÑ
¼öÀÛ¾÷ÀÇ µðÁöŸÀÌ¡ ÀÛ¾÷°ú À¯»çÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª, ÇØ»óµµ, Àϰü¼º, ¾ÈÁ¤¼º
µî°ú °°ÀÌ Á¤È®ÇÑ µðÁöŸÀÌ¡ 󸮿¡ ¿µ»óÀ» ÁÖ´Â ¿äÀεéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀϹÝÀûÀ¸·Î
»ç¶÷ÀÇ ¼ÕÀ¸·Î ¾à 1/40( 40 DPI) ÇØ»óµµ±îÁö ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µðÁöŸÀÌ¡
ÀÛ¾÷ÀÌ ½ÃÀ۵Ǿú°í, µðÁöŸÀÌÀú°¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Á¤È®ÇÏ´Ù°í °¡Á¤ÇØ º¾½Ã´Ù.
±×·¯³ª ¼ÕÀÌ Èçµé¸®°Å³ª ¶¡ÀÌ º£¾î ³ª¿À°Å³ª ¸¶À½ÀÌ »ê¸¸ÇØ Áö°Å³ª ÀÛ¾÷¿¡
½ÇÁõÀ» ´À³¢°Å³ª °©ÀÚ±â ÀÏÇϱ⠽ȾîÁö°Å³ª ¼º¹Ì°¡ ±ÞÇØÁö´Â µî ÀÛ¾÷
ŵµ¿¡ º¯È¸¦ º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ» ÀÛ¾÷ÀÚ´Â ¾øÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÛ¾÷ÀÚ°¡ °ü½É
ÀÖ¾î Çϰí, ¿ÁßÇϰí, ¹æ½ÉÇÏÁö ¾Ê°í ÁÖÀǸ¦ ±â¿ï¿© ÇÑ ÀÛÀº Áö¿ªÀ»
Çѽð£ ȤÀº µÎ½Ã°£¿¡ ÀÛ¾÷ÇÏ¿© 1ÀÎÄ¡ ´ç 1/40 ÇØ»óµµ³»¿¡¼ ¸ðµç Á¡ÀÇ
90%¸¦ µðÁöŸÀÌÁîÇß´Ù°í °¡Á¤Çغ¾½Ã´Ù. ±×·¯³ª, ÀÌ·¯ÇÑ Á¤È®µµ°¡ ¸î
ÀϺÎÅÍ ¸î ÁÖ¿¡ À̸£±â ±îÁö Àüü µðÁöŸÀÌ¡ °úÁ¤¿¡ À¯ÁöµÉ ¼ö ÀÖ´Ù°í
º¸ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï±î? ¹°·Ð ¾Æ´Ò °ÍÀÔ´Ï´Ù.
±¤ÇÐ ½ºÄ³³Ê´Â
»ç¶÷ÀÇ ¼Õº¸´Ù ÈξÀ Á¤È®ÇÑ, 200 DPI¿¡¼ºÎÅÍ 800 DPI±îÁö ¾Æ´Ï ±× ÀÌ»óÀÇ
Á¤È®µµ¸¦ °®½À´Ï´Ù. °íÇØ»óµµ·Î ½ºÄµÇÑ ¿µ»óÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©, R2V´Â ½ºÄ³³ÊÀÇ
ÇØ»óµµ¿¡ ¸Â°Ô Áß¾Ó¼± ȤÀº °æ°è¼±À» ã¾Æ³»¾î ±×¸± ¼ö ÀÖ´Â ÃæºÐÇÑ
Á¤º¸¸¦ ¾ò¾î³À´Ï´Ù. ÀÚµ¿ º¤ÅÍÈ Ã³¸®¿¡´Â °ø°£Àû ¿¡·¯°¡ ¹ß»ýÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç
º¤ÅÍ ÇüÅ·Π¹ÏÀ» ¸¸ÇÏ°Ô Àç»ý¼º½ÃÄÑ ÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, R2VÀÇ ¹èÄ¡ ó¸®
±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©, ½ºÄµÇÑ ´ë·®ÀÇ Áöµµ¸¦ »ç¶÷ÀÌ °³ÀÔÇÏÁö ¾Ê°í ÀÚµ¿À¸·Î
ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °á±¹ ¾öû³ ½Ã°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀüÇô »õ·Î¿î
¹æ¹ýÀ¸·Î Áöµµ¸¦ µðÁöŸÀÌÁîÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
½ºÄ³´×
ÀÛ¾÷Àº Àΰ£ÀÇ ¸¹Àº °³ÀÔ(´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì¿¡ ÀÖ¾î¼ ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÆíÁý
°úÁ¤Àº ¿¹¿Ü)À» ÁÙ¿© ÁÖ¸ç º¸ÀÌ´Â ±×´ë·Î ¹ÏÀ» ¼ö ÀÖ°Ô Àç»ý»êÇØ ³À´Ï´Ù(´Ü,
Àåºñ°¡ Á¤È®ÇÏ°Ô ±³Á¤µÇ¾ú°í Á¤È®ÇÏ°Ô Ã³¸®ÇØÁØ´Ù°í °¡Á¤). ÀÌ´Â ÃæºÐÈ÷
°¡Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÆíÁý°úÁ¤¿¡¼ ƯÈ÷ È®´ë ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ¼öÀÛ¾÷ÇÑ
°Íº¸´Ù ÈξÀ Á¤È®ÇÏ°Ô µðÁöŸÀÌ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Go
back to Top

21.
R2V¸¦
ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½ºÄµÇÑ Ä®¶ó Ç×°ø »çÁøÀ¸·ÎºÎÅÍ º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾î¶»°Ô ÃßÃâÇÏ´ÂÁö¿ä?
R2V´Â
Ä®¶ó ¿µ»ó 󸮸¦ À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Ä®¶ó ¿µ»ó ÀÚüÀÇ
º¹À⼺ ¶§¹®¿¡ ¿©·¯ ±â´ÉÀ» Á¶ÇÕÇÏ¿© º¤Å͸¦ ÃßÃâÇÕ´Ï´Ù. R2V¿¡¼´Â
3°¡Áö Á¾·ùÀÇ Ä®¶ó ¿µ»ó ó¸® ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº ¿µ»ó󸮿¡
´ëÇÑ ¼³¸í°ú ¾î¶»°Ô Ä®¶ó ¿µ»óÀ» º¤ÅÍÈ ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» Çϰí
ÀÖ½À´Ï´Ù.
A.
8-bit palette color. ¿µ»ó Çȼ¿Àº Ä®¶ó ÄÚµå Á¤º¸·Î
µÇ¾î ÀÖ°í, Á¤ÀÇµÈ Ä®¶ó Áöµµ·Î Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. 8-bit palette Ä®¶ó ¿µ»óÀÇ
°æ¿ì ±³»ç ÀÚ·á(Training data) ȤÀº ƯÁ¤ Áö¿ªÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ÇØ´ç Ä®¶ó¸¦
º¤ÅÍÈÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, ¸ðµç ¹°¿¡ ´ëÇÑ °æ°è¼±À» º¤ÅÍÈ Çϱâ
¿øÇÑ´Ù¸é, ° ȤÀº È£¼ö¿Í °°Àº ¹° ¿µ¿ª ¾È¿¡ »ç°¢ÇüÀ» ±×¸®½Ê½Ã¿À.
ȸ鿡 »ç°¢ÇüÀÌ Ç¥½ÃµÉ ¶§, Vector/Auto Vectorize ¸í·ÉÀ» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ.
±×·± ´ÙÀ½ "Boundary Line" ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿©
ÇØ´ç Áö¿ªÀ» º¤ÅÍÈ ÇϽʽÿÀ. ´Ù¸¥ ƯÁ¤ Ä®¶ó¸¦ º¤ÅÍÈ Çϱâ À§ÇØ ÀÌ
°úÁ¤À» ¹Ýº¹ÇÏ¿©, ¸¸µç º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÇöÀç µ¥ÀÌÅÍ ™V¿¡ Ãß°¡ÇϽʽÿÀ.
B.
24-bit true color. °¢ Çȼ¿Àº 3 °¡Áö Ä®¶ó °ª¿¡ ´ëÇÑ
Á¤º¸¸¦ °®°í ÀÖ½À´Ï´Ù. R2V¿¡¼´Â º¤Å͸¦ ÃßÃâÇÏ´Â µÎ°¡Áö ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
¹æ¹ý1
: 8-bit palette Ä®¶ó ¿µ»óÀÇ °æ¿ì¿Í µ¿ÀÏÇÕ´Ï´Ù. À§ÀÇ ³»¿ëÀ»
Âü°í ÇϽʽÿÀ.
¹æ¹ý2
: ¸ÕÀú ¿µ»óÀ» ºÐ·ùÇÑ ´ÙÀ½ º¤ÅÍÈÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. Image/Classification
¸í·ÉÀ» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. ºÐ·ù´Â ±ºÁýÈ(Clustering) ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ±Ù°Å¸¦
µÎ¸ç ¸Å¿ì ºü¸£°Ô ó¸® µË´Ï´Ù. ºÐ·ù¸¦ À§ÇØ Å¬·¡½º(Class)¸¦ ¼±Á¤ÇÒ
¶§ ³Ê¹« ¸¹Àº Ŭ·¡½º¸¦ ¸¸µé¸é Áö¿ªµéÀÌ »ê»êÁ¶°¢ÀÌ ³¯ ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.
¾î¶² Á¾·ùÀÇ ¿µ»ó¿¡ ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº Ŭ·¡½º¸¦ ¼±Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀûÇÕÇÑÁö
¸î ¹øÀÇ ¿¬½ÀÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ºÐ·ù¸¦ ¸¶Ä£ ÈÄ, ¸ðµç Ŭ·¡½ºµé¿¡ ´ëÇÑ
°æ°è¼±µéÀ» ¾òÀ»·Á¸é Vector/Auto Vectorize ¸í·ÉÀ» ½ÇÇàÇϽʽÿÀ.
¸¸¾à ¿ÀÁ÷ ÇϳªÀÇ Å¬·¡½º °æ°è¼±¸¸ ¸¸µé¾îÁ³´Ù¸é Ŭ·¡½º ¿µ¿ª¾È¿¡ »ç°¢ÇüÀ»
±×·Á¼ º¤ÅÍÈ ÇϰíÀÚ Çϴ Ŭ·¡½º¸¦ Ç¥½ÃÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¼±ÅÃÇÑ »ç°¢ÆòÀÌ
Ç¥½ÃµÉ ¶§ Vector/Auto VectorizeÀ» ¼±ÅÃÇÔÀ¸·Î½á °æ°è¼±À» ¾ò¾î³À´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ Ã³¸® °úÁ¤À» ¹Ýº¹ÇÏ¿© ´õ ¸¹Àº Ŭ·¡½ºÀÇ °æ°è¼± Á¤º¸¸¦ ÇöÀç
µ¥ÀÌÅÍ ™V¿¡ Ãß°¡ÇϽʽÿÀ.
C.
8-bit classified image derived from a 24-bit true color image.
ÀÌ·¯ÇÑ ¿µ»óÀº R2VÀÇ Ä®¶ó ºÐ·ù ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ·± Á¾·ùÀÇ ¿µ»óÀ¸·ÎºÎÅÍ º¤Å͸¦ ÃßÃâÇÏ´Â ¹æ¹ýÀº µÎ °¡Áö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹æ¹ý1
: À§ÀÇ24 bit true color image¿¡¼ÀÇ µÎ ¹øÂ° ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ.
¹æ¹ý2
: °æ°è¼±À̳ª Áß¾Ó¼±À» º¤ÅÍÈ ÇÏ´Â ¿É¼ÇÀ» °®°í ÀÖ´Ù¸é, ºÐ·ù(Classification)µÈ
¿µ»óÀ» 8-bit palette Á¾·ùÀÇ ¿µ»óÀ¸·Î ½±°Ô º¯È¯ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À̵éÀ» ¼·Î ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ A¿¡¼ ¼³¸íµÈ ¹æ¹ýÀ» µû¶ó
ÀÛ¾÷ÇϽʽÿÀ.
Go
back to Top

|