WoorimTech - °úÇÐ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °ø±Þ(Surfer, Voxler, Grapher, MapViewer, Strater, Didger)

 

Surfer

Strater

Grapher

MapViewer

Didger

Voxler

Gallery

°³ ¿ä

Voxler ÁÖ¿ä ±â´É

 What's new

FAQ

Download

 

  VoxlerÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É°ú Ư¡

µî°î¸é ±×¸®±â(IsoSurfaces) ´Ù¾çÇÑ ¿¬»ê ¼öÇà ±â´É
3D º¼·ý ·»´õ¸µ(Rendered Volume) Á¶¸í ±â´É
µî°í¼± ±×¸®±â(Contour) ÇÁ¸°Æ® ±â´É(Printing)
°íµµÀå(Height Fields) À̹ÌÁö Ãâ·Â Æ÷¸Ë
½ºÆ®¸² ¶óÀÎ(Stream Lines) Æí¸®ÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
º¤ÅÍ ±×¸®±â(Vector Plots) ³×Æ®¿öÅ© À©µµ¿ì(Network Window)
Scatter Plots ¼Ó¼º â(Properties Window)
Clip Planes ¸ðµâ ¶óÀ̺귯¸®(Module Library)
ÅØ½ºÆ® ¹× ÁÖ¼® ´Þ±â

Åø¹Ù ¹× À©µµ¿ì Àç¹èÄ¡ ±â´É

Ãà(Axes)

ÀÔ·Â/ Ãâ·Â Æ÷¸Ë

Bounding Box

½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×

3D °ÝÀÚ(Gridding)

 

 µî°î¸é ±×¸®±â(IsoSurface)

VoxlerÀÇ IsoSurface ±â´ÉÀº 2Â÷¿ø Æò¸é»óÀÇ ÀÏÁ¤ÇÑ °ªµéÀ» ÀÕ´Â µî°í¼± °³³äÀ» 3Â÷¿ø»ó¿¡¼­ÀÇ µ¿ÀÏÇÑ °ªµé·Î ÀÌ·ç¾îÁø °î¸éÀ» ±×¸®´Â °ÍÀ¸·Î È®Àå½Ãŵ´Ï´Ù. ¿©·¯ °³ÀÇ µî°î¸éµéÀ» 3Â÷¿ø °ÝÀÚ¸¦ ÅëÇØ °¢ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ µû¶ó »öÀ¸·Î ±¸ºÐÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

IsoSurface´Â ÀÏÁ¤ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °ªµéÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÕ´Ï´Ù. »ö»ó°ú Åõ¸íµµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¿© °¢ Surface¿¡ ´ëÇØ ÇØ´ç µ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 º¼·ý ·»´õ¸µ(Rendered Volume)

Rendered VolumeÀº 3D °ÝÀÚÀÇ °¢ ¿ä¼Ò(element)¿¡ »ö±ò°ú Åõ¸íµµ °ªÀ» ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Clip Plane¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾î´À °¢µµ¿¡¼­µç º¼·ýÀÇ ´Ü¸éÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

3D °ÝÀھȿ¡ ÀÖ´Â °¢ ¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇØ »ö±òÀ» Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¾î´À °¢µµ¿¡¼­µç ´Ü¸éÀ» Àß¶ó Ç¥½ÃÇÒ ¼ö µµ ÀÖ½À´Ï´Ù.


 

 µî°í¼± ±×¸®±â(Contour)

ÀÌ ±â´ÉÀº Æò¸éÀ» µû¶ó ÀÏÁ¤ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °ªµéÀÇ ¶óÀÎÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌ Çϸç, 3D °ÝÀÚÀÇ °æ¿ì ¾î´À °¢µµ¿¡¼­µç ´Ü¸é¿¡ ´ëÇØ ±×¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¾î´À °¢µµ¿¡¼­ ÀÚ¸¥ ´Ü¸éÀÌµç Æò¸éÀ» µû¶ó Contour¸¦ ±×¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¿¹Á¦´Â ¹ÝÅõ¸íÇÑ µî°î¸éÀ» ±³Â÷ÇÏ´Â µî°í¼±À» Ç¥ÇöÇÔ.


Go back to Top

 

 °íµµÀå ±×¸®±â(Height Field)

Height Field´Â 2D °ÝÀÚ, ÀÏÁ¤ÇÑ 3D °ÝÀÚÀÇ 2D Á÷°¢ ´Ü¸é ¶Ç´Â 2D °î¼±ÀÇ °ÝÀÚ¸¦ µû¶ó µ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» Ä®¶ó·Î Ç¥ÇöÇØ ÁÝ´Ï´Ù. ´Ü¸éÀÇ À§ ¶Ç´Â ¾Æ·¡ÀÇ º¯À§ ·®¿¡ ÀÇÇØ µ¥ÀÌÅÍ ¾çÀ» ¹¦»çÇÕ´Ï´Ù. º¯À§´Â Æò¸é ¶Ç´Â °î¸é»óÀÇ °ÝÀÚ¿¡ ´ëÇØ ¼öÁ÷ÀÌ¸ç ¹èÀ²(Scale factor)·Î Å©±â¸¦ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

°íµµÀåÀº Á÷±³ ´Ü¸éÀ¸·ÎºÎÅÍ µ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» 3D °ÝÀÚ¸¦ ÅëÇØ µð½ºÇ÷¹ ÇÕ´Ï´Ù. °íµµÀåÀÇ ºÒÅõ¸íµµ´Â µî°í ´Ü¸éÀÇ ¾Æ·¡¸¦ º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ºÎºÐÀûÀ¸·Î Åõ¸íµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


 

 

 ½ºÆ®¸² ¶óÀÎ(Stream Lines)

½ºÆ®¸² ¶óÀÎÀº ¼ÓµµÀå(3D °ø°£³»ÀÇ Áß°£ ¼ÓµµÀÇ ºÐÆ÷)À» Åë°úÇÏ´Â ÀÔÀÚ(particles)ÀÇ °æ·Î¸¦ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÕ´Ï´Ù. °¢±â ´Ù¸¥ »ö±òµéÀº ¼ÓµµÀÇ Å©±â¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.

½ºÆ®¸² ¶óÀÎÀº ¼Ò¿ëµ¹ÀÌ(vortex)¸¦ ÅëÇØ ÀÔÀÚÀÇ °æ·Î¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. »ö±òÀº °¢ ÀÔÀÚµéÀÇ »ó´ëÀûÀÎ ¼Óµµ¸¦ ³ªÅ¸³»¸ç, ÀÚÁÖºûÀº ´À·ÁÁö´Â °ÍÀ», ºÓÀº»öÀº »¡¶óÁö´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 

 ¹éÅÍ ±×¸®±â(Vector Plot)

Vector PlotÀº ¶óÀΰú È­»ìÇ¥¸¦ Ç¥ÃâÇØ ÁÖ´Â µ¥, ÀÌµé ¶óÀΰú È­»ìÇ¥µéÀº 3D ±×¸®µå ¶Ç´Â Æ÷ÀÎÆ® µ¥ÀÌÅÍ ™VÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò¿¡ ÀÇÇØ Ç¥½ÃµÇ´Â ¹æÇâ°ú Å©±â¸¦ ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. º¤ÅÍÀÇ Å©±â´Â ±æÀÌ¿Í »ö±ò·Î Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.

º¤ÅÍ È­»ìÇ¥´Â X, Y, ZÃà¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â 3°³ ¿ä¼ÒµéÀÇ ¹æÇâ°ú Å©±â(¾ç)¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù. ºÓÀº»öÀÇ °æ¿ì ³ô¾ÆÁüÀ» ÀÚÁÖ»öÀº ³·¾ÆÁüÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 

 Scatter Plot

Scatter PlotÀº µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀÏ¿¡¼­ ÁöÁ¤µÈ XYZ À§Ä¡¿¡ ½Éº¼µéÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÕ´Ï´Ù. ÆÄÀÏÀÌ °¢ µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ®¿¡ ƯÁ¤ °ªÀ» °®°í ÀÖ´Ù¸é, ¼­·Î ´Ù¸¥ µ¥ÀÌÅÍ °ªµé¿¡ °¢±â ´Ù¸¥ »öµéÀ» ÁöÁ¤ÇϽʽÿÀ.

Scatter PlotÀº ½ÃÃß°ø(boreholes)¾ÈÀÇ Ç¥º» µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ½Éº¼µéÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. °¢±â ´Ù¸¥ »öµéÀº °¢ XYZ À§Ä¡¿¡ ³óµµÀÇ ´Ù¸¥ Á¤µµ¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.


 

 

 Clip Plane

Clip PlaneÀ» ¾î¶² ±×·¡ÇÁ¿¡ Ãß°¡ÇÏ¿© Clip PlaneÀÇ ÇÑ Ãø¸éÀÇ ÀϺθ¦ Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿©·¯°³ÀÇ Clip PlaneÀ» ´Ù¸¥ °¢µµ¿¡¼­ Ãß°¡ÇÏ¿© °ü½É ¿µ¿ªÀ» °¡¸®°í ÀÖ´Â ºÎºÐÀ» Á¦°ÅÇÏ¿© º¸´Ù ÀÚ¼¼È÷ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Clip PlaneÀº ±×·¡ÇÁÀÇ ÀϺθ¦ Á¦°ÅÇÏ¿© ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®µé¿¡ °¡·Á º¼ ¼ö ¾ø´Â ºÎºÐÀ» º¼ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¿¹Á¦´Â µÎ °³ÀÇ Clip Plane¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºÒ±ÔÄ¢ÇÑ ¸ð¾çÀÇ ¿µ¿ªÀ» º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 ÅؽºÆ® ¹× ÁÖ¼® ´Þ±â(Annotation and Text)

ÅØ½ºÆ® ȤÀº ÁÖ¼®À» ±×·¡ÇÁ¿¡ Ãß°¡ÇÏ¿© ¼³¸íÀ» »ðÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁÖ¼®(Annotation) ±â´ÉÀº ÁöÁ¤ÇÑ È­¸é ÁÂÇ¥¿¡ ÅØ½ºÆ® Á¤º¸¸¦ µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÒ ¶§ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ÅØ½ºÆ®(Text) ±â´ÉÀº µ¥ÀÌÅÍÀÇ XYZ ÁÂÇ¥¿¡ ÅØ½ºÆ® Á¤º¸¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ ¿¹Á¦´Â ±×·¡ÇÁ°¡ ȸÀüÇÒ ¶§ ÅØ½ºÆ®°¡ ¾î¶»°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´ÂÁö¸¦ º¸¿© ÁÝ´Ï´Ù. ¹Ý¸é, ÁÖ¼®(Annotation)Àº È­¸é»ó¿¡¼­ °íÁ¤µÇ¾î ¿òÁ÷ÀÌÁö ¾Ê°í ÀÖ½À´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 Ãà(Axes)

XYZ ÁÂÇ¥ ¹üÀ§¸¦ µð½ºÇ÷¹ÀÌÇϱâ À§ÇÏ¿© Plot¿¡ Ãà(Axes)À» Ãß°¡ÇØ º¸½Ê½Ã¿À. ÃàÀ» Ä®¶ó·Î ÄÚµåÈ­ ÇÏ¿© °¢ ¹æÇâÀ» ½Äº°ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃàÀÇ Æò¸é, ·¹À̺í, ÃàÀ» º¯°æÇØ º¸¼¼¿ä. °¢ ´«±Ý Ç¥½Ã¿¡ Áß½ÉÀ» µÐ Á¡À» µÑ·¯½Ñ ·¹À̺íÀ» ȸÀü½ÃÄÑ º¸¼¼¿ä.

 

X,Y,X ¹üÀ§¸¦ Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇØ Plot¿¡ ÃàÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇØº¸¼¼¿ä. ÃàÀÇ »ö±ò°ú ÅØ½ºÆ® °¢µµ¸¦ ¹Ù²Ù¾î °¢ ¹æÇâÀ» Â÷º°È­ ÇØº¸¼¼¿ä.


 

 Bounding Box

Bounding Box´Â PlotÀÇ ÀϺηΠXYZ µ¥ÀÌÅÍ ¹üÀ§ÀÇ ÇѰ踦 Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº IsoSurface¿Í °°ÀÌ, ƯÁ¤ ¼³Á¤ÀÌ Àüü ¿µ¿ªÀ» Æ÷ÇÔÇÏÁö ¾Ê´Â ±×·¡ÇÈÀ» »ý¼ºÇÒ ¶§ ±× ¹üÀ§¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ÇϳªÀÇ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº ¶ÇÇÑ ±×·¡ÇÈ °á°úÀÇ ¹æÀ§¸¦ ¼³Á¤Çϱâ À§ÇÑ ÁÁÀº ±âÁØ Ã¼°è¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

¿ÞÂÊÀÇ IsoSurface´Â ¾î¶² ±âÁØ Á¡¾øÀÌ ÀÌÇØÇϱâ´Â ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª µ¿ÀÏÇÑ IsoSurfaceÀÎ ¿À¸¥ÂÊ ±×¸²Àº Ãß°¡·Î ±×¸° °æ°è ¹Ú½º ´öÅÿ¡ º¸´Ù ÀÌÇØÇϱ⠽±½À´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 3D Griding

Voxler´Â ºÐ»êµÈ XYZC µ¥ÀÌÅÍ(Cµ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» °®´Â XYZÁÂÇ¥)À» ÀÔ·ÂÀ¸·Î ¹Þ¾Æ Inverse Distance¿Í Local Ploynominal ±×¸®µù ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±ÕÀÏÇÑ 3D ±×¸®µå¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, °¡Àå °¡±î¿î Á¡ ¶Ç´Â °¡Àå ¸Õ Á¡¿¡ ´ëÇØ ÁöÁ¤ÇÑ °Ë»ö ¹Ý°æ, ÃÖ¼Ò, ÃÖ´ë, Áß¾Ó°ª(Median), Æò±Õ,  4ºÐÀ§¼ö(Quartiles), Ç¥ÁØÆíÂ÷, ºÐ»ê, Ƚ¼ö(Count), ¹Ðµµ(Density), °Å¸® ³»¿¡ Àִ  Data MetricsÀÇ Å« ¼ö¸¦ °è»êÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Voxler´Â XYZC µ¥ÀÌÅÍ(±×¸²¿¡¼­ °ËÁ¤»ö)À» ÃëÇÏ¿© ±ÕÀÏÇÑ 3D °ÝÀÚ(ÀÚÁÖ»ö)À» °è»êÇÏ¿© µî°î¸é, º¼·ý ±×¸®°í ´Ù¸¥ °´Ã¼ µîÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌ Çϴµ¥ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ °æ°è ¹Ú½º¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ±×¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


 

 More Computation Options

Voxler´Â ´Ù¾çÇÑ ¿¬»ê ¿É¼ÇµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. - Áߺ¹ µ¥ÀÌÅÍ Á¦°Å¸¦ À§ÇÑ ÇÊÅ͵é, XYZ ¶Ç´Â µ¥ÀÌÅÍ °ª¿¡ ±âÃÊÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ® Á¦°Å, ÀϹÝÀûÀÎ ¿¬»ê, °Å¸® °¡ÁßÄ¡, °¡¿ì½Ã¾È Æò±Õ, µ¥ÀÌÅÍ ÃøÁ¤ ±âÁØ(Data Metrics) ±×¸®°í ¿µ»ó ó¸® µî. ´Ù¸¥ ¿¬»ê ¸ðµâµéÀº - ±×·¡µð¾ðÆ®(Gradient), ÃÖ´ë 3°³ÀÇ 3D ±×¸®µå ÆÄÀϱîÁö °¡´ÉÇÑ ±×¸®µå ¼öÇÐ, 3D ±×¸®µå ÆÄÀÏ 5°³±îÁö º´ÇÕ, Å©±â º¯È¯(Resample), ÀÚ¸£±â(Subset), ±×¸®°í º¯È¯ ¼öÇà ±â´É µîÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 Á¶¸í Ãß°¡(Adding Light to a Scene)

Á¶¸í(Lighting) ¿É¼ÇÀº ÁÖº¯ ºÒºû(Ambient light), Ä«¸Þ¶ó Çìµå¶óÀÌÆ®, ¹æÇâ, ÁöÁ¡(Point, Spot) Á¶¸í µîÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ Dragger ToolÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© À̵é Á¶¸íÀÇ ¹æÇâ°ú À§Ä¡¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Dragger Tool(À§ ±×¸²ÀÇ À§ÂÊ ºÎºÐ)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿¬µÎ ºûÀ» Àå¸é¿¡ ºñÃëµµ·Ï À§Ä¡¿Í °¢µµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


 

 

 ÇÁ¸°ÆÃ(Printing)

VoxlerÀÇ Çâ»óµÈ ÇÁ¸°Æ® ´ÙÀ̾ó·Î±×´Â ÇÁ¸°Æ® ¹Ì¸® º¸±â ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, Ưº°È÷ ¿©·¯ ÆäÀÌÁöÀÇ ±×·¡ÇÈÀ» ÇÁ¸°ÆÃÇÒ ¶§ ±× ±â´ÉÀÇ Áø°¡°¡ ¹ßÈֵ˴ϴÙ. Å« ±×·¡ÇÁ¸¦ ÀμâÇÒ ¶§ ¸î ÆäÀÌÁö³ª ÇÊ¿äÇÑÁö »ó»óÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µË´Ï´Ù. ¹Ì¸®º¸±â ´ÙÀ̾ó·Î±×¿¡¼­ ¿ä±¸µÇ´Â ÆäÀÌÁö ¼ö¸¦  º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¸ðµç ÆäÀÌÁö Àμâ, ÇöÀç º¸±â Àμ⠵îÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ÌÁöÀÇ ÁúÀ» Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¿¤¸®¾î½Ì Á¦°Å(ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ¿¡¼­ °è´Ü½Ä ¸ð¾çÀÇ °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ Á¦°ÅÇÏ´Â °úÁ¤)¸¦ ÅëÇØ º¸´Ù ¸Å²ô·¯¿î ÇÁ¸°Æ®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì ¹è°æ»öÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ÀμâÇÒ ¼ö µµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¿©·¯ºÐÀÇ °á°ú Ãâ·ÂÀ» º¸´Ù Á¤È®ÇÏ°í ½±°Ô Á¦¾î ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ ÆäÀÌÁö¿¡ °ÉÄ£ Ä¿´Ù¶õ ±×·¡ÇÁ¸¦ ÇÁ¸°ÅÍ·Î º¸³»±â Àü¿¡ ¹Ì¸® È®ÀÎÇÏ¿© Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(User Interface)

Voxler´Â ÃÖ½ÅÇü »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù - µµÅ· °¡´É(Dockable)Çϰí ÂøÅ»ÀÌ °¡´ÉÇÑ(Floating) À©µµ¿ì¿Í Åø¹Ù¸¦ Á¦°ø-.  ³×Æ®¿öÅ© À©µµ¿ì´Â µ¥ÀÌÅÍ¿Í °á°ú »çÀÌÀÇ ¿¬°áÀ» ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ³ªÅ¸³»ÁÖ¸ç, ¼Ó¼ºÀ©µµ¿ì´Â °¢ ¸ðµâ¿¡ ´ëÇØ ÁöÁ¤ÇÑ ¼³Á¤ »óŵéÀ» ³ª¿­ÇØ ÁÝ´Ï´Ù.

VoxlerÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç À©µµ¿ìÀÇ °¡ÀåÀÚ¸®¿¡ µµÅ·, ºÐ¸® ¹× À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À©µµ¿ì¿Í Åø¹Ù·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 ³×Æ®¿öÅ© À©µµ¿ì(Network Window)

VoxlerÀÇ ³×Æ®¿öÅ© À©µµ¿ì´Â ¸ðµâ(ÀÔ·Â µ¥ÀÌÅÍ, ¿¬»ê, ±×·¡ÇÈ °á°ú µîÀÇ Á¤º¸)°ú ¸ðµâ°£ ¿¬°áÀ» ±×·¡ÇÈÀ¸·Î Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. LED ºûÀº ³ì»ö, ³ë·®, »¡°­À¸·Î Ç¥½ÃµÇ¸ç ¸ðµâÀÇ »óŸ¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù. ¼Ó¼º À©µµ¿ì(properies Window)¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â ¸ðµâÀ» ¼±Åà ¹× ÇØ´ç ¸ðµâÀÇ ¼³Á¤ »óŸ¦ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

³×Æ®¿öÅ© âÀº ÀÔ·Â µ¥ÀÌÅÍ, °è»ê, ±×·¡ÇÈ °á°ú, ¸ðµâ Á¤º¸ ±×¸®°í ¸ðµâ°£ÀÇ ¿¬°á µîÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.


 

 

 ¼Ó¼º À©µµ¿ì(Properties Window)

¼Ó¼º À©µµ¿ì´Â ¼±ÅÃÇÑ ¸ðµâ¿¡ ´ëÇØ ÆíÁý ¹Ú½º, ½½¶óÀÌ´õ, ¼³Á¤ º¯°æÀ» À§ÇÑ ¹öư µîÀ» ³ª¿­ÇØ ÁÝ´Ï´Ù.

¼Ó¼º À©µµ¿ì´Â ¼±ÅÃÇÑ ¸ðµâ¿¡ ´ëÇÑ ¼³Á¤ ¸®½ºÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. ÆíÁý ¹Ú½º, ½½¶óÀÌ´õ, ¹öư µîÀº ¼³Á¤ º¯°æÀ» À§ÇÑ ¹æ¹ýµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 

 ¸ðµâ ¶óÀ̺귯¸®(Module Library)

¸ðµâ ¶óÀ̺귯¸®´Â Á¢±Ù °¡´ÉÇÑ ÇüÅÂÀÇ °¡¿ëÇÑ ¸ðµâµé°ú ¸í·ÉµéÀÇ ¸®½ºÆ®¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. À©µµ¿ì´Â ±âº»°ªÀ¸·Î µµÅ·(Dock)µÇ¸ç, ŸÀÌÆ² ¹Ù¸¦ µå·¡±×ÇÏ¿© À©µµ¿ì¸¦ µû·Î ¶¼¾î À̵¿ ¹× Àç¹èÄ¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ðµâ ¶óÀ̺귯¸®´Â °¡¿ëÇÑ ¸ðµâµéÀ¸ ¸®½ºÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇØ ÁÖ¸ç, ¸ðµâÀ» ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¿© ³×Æ®¿öÅ© À©µµ¿ì·Î ºÎ¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


 

 

 Åø¹Ù ¹× À©µµ¿ì Àç¹èÄ¡(Reposition Toolbars and Windows)

Åø¹Ù ¹× À©µµ¿ì´Â ±âº» ¼³Á¤¿¡ ÀÇÇØ Voxler ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç À©µµ¿ì¿¡ Ç¥½ÃµÇ¸ç, ŸÀÌÆ² ¹Ù¸¦ µå·¡±×ÇÏ¿© »õ·Î¿î À§Ä¡·Î Àç¹èÄ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸Þ´º ¹Ù, Åø¹Ù ¹× À©µµ¿ì¸¦ ¶¼¾î ³»¾î ¿©·¯ºÐÀÌ ¿øÇÏ´Â ´ë·Î ÀçÁ¤·Ä ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


Go back to Top

 

 ÀÔ·Â / Ãâ·Â Æ÷¸Ë(Import/Export Formats)

Voxler´Â ¾Æ·¡ÀÇ ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀ» ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

• Voxler Data (VDAT)

• ACR-NEMA Medical Image (AN1, AN2)

• Amira Mesh (AM, COL)

• Amira Stacked Images (ASI)

• Analyze 7.5 Medical Images (IMG)

• AVS Field (FLD)

• AVS X-Image (X, XIMG)

• Comma-Separated Variable (CSV)

• ASCII Data (DAT, TXT)

• DICOM2 Medical Image (DIC, DCM)

• DTED Elevation Data (DT*)

• Excel Spreadsheet (XLS)

• GIF Image (GIF)

• GTOPO-30 Elevation Data (HDR, DEM)

• Hierarchical Data Format (HDF)

• Inventor (IV)

• Iris Explorer (LAT)

• Visualization Toolkit (VTK)

• Leica Confocal Raw Slices (INFO)

• Lotus Worksheet (WK*)

• Metamorph (STK)

• ZSoft / Paintbrush (PCX)

• PLOT-3D (P3D, XYZ)

• PNM, PPM, PGM, PBM Image (PNM, PPM, PGM, PBM)

• Portable Network Graphics (PNG)

• Raw Binary Lattice (RAW, BIN)

• SDTS DEM Elevation Data (DDF)

• SEG-Y Seismic Data Log (SGY, SEGY)

• SGI- RGB Image (RGB, RGBA, BW)

• Stanford (PLY)

• Sun Raster Image (RAS, SUN)

• Surfer Grid (GRD)

• SYLK Spreadsheet (SLK)

• Tagged Image (TIF, TIFF)

• Targa (TrueVision) (TGA)

• USGS DEM Elevation Data (DEM)

• JPEG Compressed Bitmap (JPG, JPEG)

• Windows Bitmap (BMP)


 

 À̹ÌÁö Ãâ·Â Æ÷¸Ë(Exporting Images)

Voxler´Â ¾Æ·¡ Çü½ÄÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© °ÅÀÇ ¸ðµç ÁÖ¿ä ºñÆ®¸Ê ÆÄÀÏ Æ÷¸ËµéÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

• AVS X-Image (X, XIMG)?

• GIF Image (GIF)

• JPEG Compressed Bitmap (JPG, JPEG)

• PNM, PPM, PGM, PBM Image?

• Portable Network Graphics (PNG)?

• SGI-RGB Image (RGB, RGBA, BW)

• Sun Raster Image (RAS, SUN)

• Tagged Image (TIF, TIFF)

• Targa (TrueVision) (TGA)

• Windows Bitmap (BMP)


 

 ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×(System Requirements)

Voxler´Â ¾Æ·¡ Çü½ÄÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© °ÅÀÇ ¸ðµç ÁÖ¿ä ºñÆ®¸Ê ÆÄÀÏ Æ÷¸ËµéÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

• Windows 2000 ¹× XP ÀÌ»ó

• ÃÖ¼Ò 256 MB ¸Þ¸ð¸®, Å« µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÒ °æ¿ì º¸´Ù ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

• HDD: ÃÖ¼Ò 100 MB

• ºñµð¿À Ä«µå : ÃÖ¼Ò 1024 X 768(16 ºñÆ® Ä®¶ó) ÇØ»óµµ ÀÌ»ó


 Go back to Top