¢º

MATFOR

 

 

¢º

Lahey Software

 

 

¢º

GINO Graphics

 

 

¢º

Visual Cloning

 

 

¢º

Visilog

 

 

¢º

COBRA

 

 

¢º

3D-Doctor

 

 

¢º

R2V

 

 

¢º

Vflo¢â

 

 

¢º

EarthView

 

 

¢º

À§¼º¿µ»ó

 

 

¢º

EVS / MVS

 

 

¢º

PG-STEAMER

 

 

¢º

Global Mapper

 

 

¢º

Golden Software

 

 

¢º

Forecast Pro

 

 

¢º

RATS

 

 

¢º

CATS

 

 

¢º

PDF-Pro

 

 

¢º

Caligari Software

 

trueSpace

gameSpace

iSpace

 

trueSpace´Â ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ, µðÀÚÀ̳Ê, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ, °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ µéÀ» À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. 6.6¿¡¼­ Ãß°¡µÈ ÆÄƼŬ ¿£Áø(particle engine), Ŭ¸³À» ÀÌ¿ëÇÑ ºñ¼±Çü ÆíÁý, Ç¥¸é(surface)ÀÇ ºÎºÐ(subdivision) ¼±Åà ±â´É, ·ÎÄà ȯ°æ µîÀ» ÅëÇØ ¹°¸®Àû Çö»óÀ» ºü¸£°í Á¤È®ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ±âÇÏÇÐÀû ä»ö, 2D/3D µîÀ» ¸Å¿ì Á÷°üÀûÀ̰í À¶Å뼺ÀÖ°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

trueSpace´Â 3D ¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÚµéÀÌ ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ÀúÀÛ µµ±¸·Î ÇÏÀ̺긮µå ·¹µð¿À¼ÅƼ ·»´õ¸µ(Hybrid Radiosity rendering) ¹× »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ Á÷°üÀû ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇÏ¿© ½±°Ô Á÷Á¢ Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ƯÈ÷ ¼³°è¿Í 3D webÁ¦ÀÛÀÌ ÇʼöÀûÀÎ Á¦Ç°À¸·Î ¾÷°è¿¡¼­ ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 5.2¹öÀüºÎÅÍ Facial Animator ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ëÈ­ ¶Ç´Â ÅØ½ºÆ® ÀԷ¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¿© µ¿¿µ»óÈ­ÇÑ »ç¶÷ÀÇ ¾È¸é ±ÙÀ°ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé°í Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̿ܿ¡µµ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ Á¦¾î ±â´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ Key Frame Editor°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 »ç¿ë¹ýÀÌ ±î´Ù·Î¿î CAD »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í °í°¡ÀÇ 3D Á¦ÀÛ µµ±¸·Î ÀÎÇØ ÀÛ¾÷ÀÌ ¿©ÀÇÄ¡ ¾Ê´ø ¼³°èÀÚµéÀº ÀÌÁ¦ °³³äÀû ¼³°è »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó âÀÛ ÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç 󸮠´Ü°è¸¦ ÇØ°áÇØ ÁÖ´Â Àú·ÅÇÏ°í °­·ÂÇÑ °í±Þ 3D Á¦ÀÛ ÅøÀ» ¸¸³ª½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Rendered NURBS object

Real-Time Viewpoint object

  Caligari»ç°¡ »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃÇÑ iSpace(web °³¹ßÇ÷§Æû), Viewoint, Shockwave 3D output°ú trueSpace´Â ½Ç»ç 3D À¥ ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀ» ÇÏ·Á´Â ºÐµé¿¡°Ô ÃÖÀûÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 trueSpace 6.6ÀÇ »õ·Î¿î ±â´Éµé

 trueSpace 6.6Àº ¿©·¯ºÐÀÌ ±â´ëÇÏ´Â °Í ÀÌ»óÀÇ ¸¹Àº °ÍÀ» °¡Á®´Ù ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù. 6.6¿¡ Ãß°¡µÈ °­Á¡µéÀ» ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ´Ü´ÜÈ÷ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

created by Stan Slaughter

 trueParticles code¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)ÀÌ °­È­µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ParticleµéÀÌ ts Physics, Environments ¹× ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®(Objects)µé°ú ¿Ïº®ÇÏ°Ô È£È¯µË´Ï´Ù. ¶óÀÌÇÁ(Life) ¹× ÆÄƼŬ ŸÀÔ(Particle Type)¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î´Â À¯ÁöµÇ°í, ÆÄƼŬÀ» ProCluster¿Í º´ÇàÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®, ¹°, ¿¬±â, ºÒ µîÀÇ È¿°ú ¹üÀ§´Â Á¦ÇÑÀÌ ¾ø°í, ½ÇÁ¦ ±âÇÏÇÐÀû Ư¼ºÀ» °®°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ¹Ý»çÇϱ⵵ ÇÏ°í ±×¸²ÀÚ¸¦ ¶ç±âµµ ÇÕ´Ï´Ù.

 ¹Ù·Î À§¿Í ¿À¸¥ÂÊÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯Çϸé truespaceÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¸µç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°ÀÇ È帧, »öÀÇ º¯È­, ¼öõ°³ÀÇ ÀÔÀÚµé°ú ¶Ù¾î ¿À¸£´Â ¸ð½ÀÀ» Çö½Ç°¨ÀÖ°Ô Àß Ç¥ÇöÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

 • ¸ÞŸº¼(Metaball)Àº Global & Interactive replace ÅøÀÇ ¼Ò½º·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¿©·¯ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÇϳªÀÇ À¯±âÀûÀÎ ¸ÞŸº¼ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ÇÕÄ¥ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

                              ¿øÇü(Original) ´Ù¸éü              ¿¬°áµÇÁö ¾ÊÀº ¸ÞŸº¼           ÇϳªÀÇ À¯±âÀûÀÎ ¿ÀºêÁ§Æ®

 • UVÆíÁý ±â´ÉÀ» °­È­ÇÏ¿© Á¡(Vertex)Á¢ÇÕ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú°í, ÅëÇÕµÈ ÅØ½ºÃ³(Texture)¸ÊÀÇ Æ¯Á¤ ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© UV ¼±ÅÃÇÏ¿© Ç¥¸éÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 • ¹°¸®ÇÐÀû ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÊ. ¿¹¸¦µé¸é, °¢ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ»  ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®µé, Áï Å©±â°¡ ´Þ¶óÁø ¿ÀºêÁ§Æ®µé°ú »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.

•Windows Explorer¸¦ ÅëÇÑ È­¸é ¹× ¿ÀºêÁ§Æ® ¹Ì¸® º¸±â

•Icon Helper, Selections, UV ¸ÅÇÎ, Global Replace, Preference Saving, SE object tree highlights, ¿Ö°î/º¯Çü Á¶ÀýÀ» À§ÇÑ Å¬¸³ ±â´É µî 24ÀÌ»óÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ ±â´É °­È­

•Mirror Modeler Tool, Skeletons ÆíÁý ±â´É, Shell Tool, SDS, ¸Þ¸ð¸® °ü¸® µî 120¿©°¡Áö ±â´ÉÀÌ Ãß°¡ ¹× °³¼±µÊ

  •ó¸® ¼º´ÉÀÌ ´ëÆø °³¼±µÊ.  - ¿¹¸¦µé¸é, Skinning ±â´ÉÀÌ 20~ 67% Á¤µµ Çâ»óµÇ¾ú°í, IK meshes´Â 25%Çâ»óµÇ°í, ½Ç½Ã°£ ¹Ì¸® º¸±âÀÇ °æ¿ì ¾à 300¹è Á¤µµ »¡¶óÁ³½À´Ï´Ù.

  trueSpace ±âÁ¸ »ç¿ëÀÚ

 ¾÷±×·¹À̵带 ¿øÇϽøé Áö±Ý ¿¬¶ô ÁֽʽÿÀ.

 Á¦Ç°, °¡°Ý ¹®ÀÇ : (042-222-1188,  sales@woorimtech.com )